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 Mord in Palermo Diskussionsthread

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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyDi Apr 09, 2013 8:53 am

Vor allem ginge es darum zu verhindern, dass die Runden ein zu schnelles Ende finden.

Vielleicht zwei Gegenparteien, ein einzelner Werwolf, und eine andere.
Nicht so viele nächtliche Tötungsmöglichkeiten.


Da müssten wir echt mal was ausarbeiten Wink
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyMi Apr 10, 2013 5:02 am

dürfte nicht so schwer werden.
keine SR, wenig mafs(da kenn ich mich nicht aus), ein lynch alle 2 tage, bei gleichstand stirbt keiner, ein mord pro tag(vllt dafü nur ein maf oder so), dann spielt man schon ein paar tage würd ich sagen (:
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyMi Apr 10, 2013 5:18 am

Das Problem ist nur, dass es dann schnell langweilig wird...

Ich hatte eher an eine Möglichkeit nur mit Sonderrollen gedacht und ein oder zwei Drittparteien. Die Sonderrollen sind allerdings eher dazu da, dass Spiel zu verlängern, sie könnten zum Beispiel die Möglichkeit geben, einen Spieler unlynchbar zu machen oder etwas ähnliches.
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyMi Apr 10, 2013 5:41 am

Odysseus schrieb:
Das Problem ist nur, dass es dann schnell langweilig wird...

Ich hatte eher an eine Möglichkeit nur mit Sonderrollen gedacht und ein oder zwei Drittparteien. Die Sonderrollen sind allerdings eher dazu da, dass Spiel zu verlängern, sie könnten zum Beispiel die Möglichkeit geben, einen Spieler unlynchbar zu machen oder etwas ähnliches.
This.

Es wird tatsächlich zu langweilig sonst. Spreche da aus Erfahrung.^^
Runden, die sich ziehen, Spieler, die alles gesagt haben, Entscheidungen, die in den ersten Stunden nach der Nacht schon für den Tag getroffen wurden. Und dann auch noch ein 2-Tages-Rhythmus? Neee...

Ich überleg mir auch mal was, hab da schon einige Ideen. :)
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyMi Apr 10, 2013 8:00 am

gut, hab mir schon gedacht dass eine idee nicht der hammer ist xD
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyMi Apr 10, 2013 8:42 am

Super Mystic, ich bin gespannt^^


Jetzt muss ich auch noch meinen Senf dazugeben:

Für so etwas eignen sich gut solche Rollen wie der Dorfdepp, oder der Held.

Ich hatte mir außerdem folgende Drittpartei für derartige Runden überlegt, die kommt dan auch noch mal in die Rollenvorschläge:

Die Person ist eigentlich ein ganz normaler Spieler, allerdings hat sie eine zweite unsichtbare Stimme, die sie, unabhängig von ihrer ersten bei der Lynchwahl per PN an den Spielleiter einsetzen kann.
Dieser gibt ihre Wahl dann mit dem Lynchpost bekannt.

Das mag nicht so mächtig klingen, aber in einer Runde mit wenigen Spielern ist die Rolle auch nicht zu unterschätzen^^
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyDo Apr 11, 2013 2:10 am

Die wirkt dann genauso wie ein Geist, nur eben, dass sie lebendig ist, oder?

Was mir gerade spontan einfällt, ist, dass man möglicherweise mal ausprobieren könnte, dass jeder Mitspieler sozusagen zwei Leben hat. Er müsste also zweimal gelyncht/ermordet werden, um aus dem Spiel auszuscheiden. Dabei würde seine Rolle nach dem ersten Tod natürlich nicht verraten werden.
Das interessante daran wäre dann, dass er nach seinem ersten Tod eine neue Fähigkeit erhält oder vielleicht sogar einer anderen Fraktion angehört...

Dadurch würde das Spiel länger dauern, aber trotzdem recht interessant sein.
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyDo Apr 11, 2013 2:24 am

Der Gedanke ist wirklich gut.

Dann hätte jeder zwei Leben und darauf könnte man auch viele Rollen bauen.
Das hört sich interessant an.


Ein Gedanke wären zum Beispiel "Unaktivierte Mafs", die wie der Überläufer erst bei ihrem ersten Tod die Seite wechseln, genauso wie unaktivierte Sonderrollen und Drittfraktionen, sodass das ganze recht kompliziert wird^^

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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyDo Apr 11, 2013 2:30 am

Genau... da gibt es viele Möglichkeiten.
Außerdem würde die Anzahl der Mafs so dauernd schwanken, was eine zusätzliche Schwierigkeit für die Bürger wäre. Man könnte es ja mal ausprobieren Very Happy
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyDo Apr 11, 2013 2:45 am

Lykaon schrieb:
in Gedanke wären zum Beispiel "Unaktivierte Mafs", die wie der Überläufer erst bei ihrem ersten Tod die Seite wechseln
das finde ich super! da muss man unauffällig auffällig sein, damit man umgebracht wird. das wird dann total strategisch Very Happy
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyDo Apr 11, 2013 2:58 am

Andi schrieb:
Lykaon schrieb:
in Gedanke wären zum Beispiel "Unaktivierte Mafs", die wie der Überläufer erst bei ihrem ersten Tod die Seite wechseln
das finde ich super! da muss man unauffällig auffällig sein, damit man umgebracht wird. das wird dann total strategisch Very Happy

MiP ist auch schon so total strategisch Razz


Aber ansonsten finde ich, wir sollten diese Art von Runden echt mal ausarbeiten^^



Edit: Der Doppelagent.
Er gehört zu Beginn des Spiels keiner Partei an.
Verliert er sein erstes Leben durch eine Lynchung, wird er zum Mafiosi, verliert er sein erstes Leben durch einen Mord wird er zum Bürger ^^
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyDo Apr 11, 2013 3:39 am

das heißt, der kann versuchen so lange wie möglich zu überleben um dann zu den siegern zu wechseln... nah, den find ich blöd^^
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyDo Apr 11, 2013 4:13 am

Ich finde ihn gut... wenn auch vielleicht fast schon ein wenig zu stark für eine kleinere Runde, um deren Planung es hier ja geht. Man könnte das Prinzip natürlich auch bei normalen Runden anwenden.
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyDo Apr 11, 2013 4:51 am

Nein, eben nicht. Denn bei normalen Runden würden die Bürger ja bei der Lynchung direkt wissen, wer er ist und dann wäre es sinnlos, wenn er zum Mafiosi wird... ^^

Ich finde ihn nicht so übermächtig.
Bei 8 Spielern hat man dann einen Mafiosi, eine Drittpartei, die aber keine Tötungsmöglichkeit haben sollte und ihn.
Das ist nicht zu stark, finde ich
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyDo Apr 11, 2013 5:05 am

Ich rede auch nicht von deinem Doppelagenten, sondern von dem gesamten Zweilebenprinzip, dass man auch auf Runden mit mehr Spielern übertragen kann... auch wenn es da natürlich genug andere Möglichkeiten gibt.
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyDo Apr 11, 2013 7:37 am

Ich glaube, ich werde dafür mal ein Setting ausarbeiten, kann allerdings auch wer anderes machen, wer eben Lust Wink
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyDo Apr 11, 2013 8:27 am

Das kannst du ruhig machen... obwohl wir erstmal gucken sollten, ob wir nicht mal wieder mehr Spieler für eine richtige Runde zusammenbekommen.
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyDo Apr 11, 2013 9:32 am

Wobei ich dieses Spielprinzip grundsätzlich für interessant halte, auch wenn mehr Leute mitspielen Wink
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyFr Apr 12, 2013 1:59 am

Da stimme ich dir zu Very Happy
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyFr Apr 12, 2013 2:14 am

Odysseus schrieb:
Ich rede auch nicht von deinem Doppelagenten, sondern von dem gesamten Zweilebenprinzip, dass man auch auf Runden mit mehr Spielern übertragen kann... auch wenn es da natürlich genug andere Möglichkeiten gibt.
Dann kann man auch gleich ein Siam-Spiel machen. Da hat jeder Spieler zwei Rollen.
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyFr Apr 12, 2013 2:46 am

MysticShadow schrieb:
Odysseus schrieb:
Ich rede auch nicht von deinem Doppelagenten, sondern von dem gesamten Zweilebenprinzip, dass man auch auf Runden mit mehr Spielern übertragen kann... auch wenn es da natürlich genug andere Möglichkeiten gibt.
Dann kann man auch gleich ein Siam-Spiel machen. Da hat jeder Spieler zwei Rollen.

und wie funktioniert das dann? O.o
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptyFr Apr 12, 2013 2:59 am

So, wie es da steht. Razz
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptySa Apr 13, 2013 12:27 am

Achso, man ist also gleichzeitig Maf und Bürger und der andere Maf ist gleichzeitig Brandstifter... Logik? Very Happy

Ein bisschen genauer wüsste ich das schon gerne, Mystic Very Happy
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptySa Apr 13, 2013 12:40 am

Ich habe das so verstanden, dass man auch hier zwei Leben hat und in eine andere Rolle schlüpft, wenn man das erste Mal stirbt.

Zum Beispiel warst du zuerst Bürger und wirst dann zum Maf.

Allerdings kann ich mir das bei Mafs schlecht vorstellen, da sie ja dann shcon die anderen Mafs kennen O.o
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BeitragThema: Re: Mord in Palermo Diskussionsthread   Mord in Palermo Diskussionsthread - Seite 5 EmptySa Apr 13, 2013 1:33 am

War das nicht sowieso schon Teil der Idee? Shocked

Ich würde das natürlich eher so machen, das man, wenn man stirbt zum Held wird oder so etwas...
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